01.08.16 Thème n°11 par Moony & Elorin : The crownless again shall be king 01.08.16 Grosse màj : pour tout savoir, c'est par ici01.08.16 Ouverture des inscriptions pour l'intrigue n°3 ici et évolutions de contexte à lire là16.02.14 Ouverture du forum.
Nous sommes en août 2949 Le repos n’est toujours pas au goût du jour en Arda. Les nains regardent vers la reconquête des Ered Mirthrin, les Havres Gris sont entre les griffes de Thuringwethil, le messager vampire de Sauron. Le Carrock a cédé à l’invasion des orques, Beorn est mort, son fils disparu. Bien au sud, dans les contrées de l’Harad, les complots foisonnent et la plèbe ne sait envers qui va l’allégeance des rois. Dans les contrées des hommes c'est la panique : le Gondor est en guerre contre l'Harad, mais sans leader et sans reine. Le nouveau seigneur du pays Dun tente lui de délier l'alliance avec Sauron de son prédécesseur... Et l'anneau unique a changé de mains. Contexte Intégral...
Thorin III Prince des Monts de Fer - Nain Loyal - Neveu de Thorin & BFF d'Irien
Lalia CottonEx-fiancée de Bilbo - Voleuse hobbite revancharde
Dis Thraindottir Naine loyale - Soeur de Thorin - Mère de Kili et Fili - Possède l'Arkenstone
Aldaron Voleur humain loyal - espion des Valars - frère adoptif de Kiteria
Contexte, groupes, annexes, races – Une telle aventure doit se préparer soigneusement et vous ne devez surtout pas faire l'impasse sur cette section qui vous apprendra tout ce qu'il faut savoir sur l'univers du forum et sur comment en profiter au maximum. N"hésitez pas non plus a farfouiller dans les annexes et à nous soumettre des compléments d'informations!
Annonces, absences, invités – Il faut bien un peu d'administration; Tous les événements et nouveautés à ne pas louper se trouvent ici donc jetez un coup d’œil de temps en temps ! Les invités peuvent ici poser leurs questions, réfléchir à un personnage ou déjà chercher des liens pour s'intégrer !
Tout pour votre personnage – Pour mettre en place votre personnage et l'intégrer au mieux dans l'univers quelques petites "annexes" spéciales pour personnage et votre fiche : maniement des armes, alignement, bottin, personnages jouables, liens et postes recherchés ...Il y a également une section ouverte aux invités pour modeler votre histoire à des liens et job possibles !
Prédéfinis du forum et Scénarios des membres – Avant de faire votre fiche, passez par ici. Les personnages proposés ici sont importants pour l'univers du forum et en les prenant il ne vous sera que plus facile de vous intégrer, trouver des rps et des liens.
Les présentations – Avant de jouer, il vous faut vous présenter dans les règles. Suivez le modèle de présentation, remplissez le, et une fois fini signalez le dans le topic correspondant : ce n'est pas si difficile, et dès que vous serez validés, l'aventure sera à votre porte.
Liens & rps – Etre validé c'est bien, avoir des amis, c'est mieux. En ouvrant une fiche de liens et de rps, vous pourrez trouver des compagnons de route et entamer votre aventure !
Ce royaume elfe est une place forte contre Sauron – et un refuge ; au fond d'une gorge et en contrefort des Monts Brumeux, on ne peut y accéder que par le Gué de la Bruinen. Ce sanctuaire du monde libre est ouvert sur l'extérieur, dans une longue enfilade de balustrades, balcons et ponts, et cours intérieures ou fontaines. Il est également connu sous le nom de Rivendell ou Imladris et est dirigé par le Seigneur Elrond.
La Comté est le territoire des Hobbits – Ce fut longtemps un paradis où l'herbe à pipe, la bonne nourriture et la joie de vivre remplaçait la guerre et les conflits de pouvoir. Smaug a mis fin à cette harmonie en incendiant la Comté; si les trous de hobbit ont bien résisté aux flammes mais le paysage idyllique est ravagé et beaucoup d'hobbits ont du fuir.
La Forêt Noire – Jadis Vert Bois Le Grand, de sa nature somptueuse et vierge de ruines, elle a été, sur plusieurs générations, l'orchestre de fables angoissantes suite à l'invasion lente mais progressive du mal. Repère des araignées jusqu'à peu, la sylve retrouve peu à peu de son éclat d'antan et permet au royaume sylvain de renouer alliances commerciales.
Au cœur de la Forêt Noire – le royaume est cerné par une forêt de plus en plus sombre et malade, envahie de créatures maléfiques comme des araignées de plus en plus nombreuses. On ne peut y entrer sans que les elfes de Mirkwood le sachent et il ne fait pas bon s'aventurer hors des sentiers.
La cité naine sous la montagne – est protégée par d'immenses portes; derrière se cache une cité entière construite dans le coeur de la Montagne et qui puise ses richesses dans les mines qui s'y trouvent. Depuis six ans, les nains ont repris la montagne et la région retrouve sa puissance d'antan.
Deux villes humaines - Dale était une ville prospère jusqu'à sa destruction totale lors de l'attaque de Smaug il y a plus d'un siècle et les quelques survivants de Dale se réfugièrent à Laketown, une cité lacustre sur pilotis de moindre envergure. Les deux villes sont en pleine reconstruction, les travaux étant dirigés par le futur roi, Bard et le commerce reprend lentement avec Erebor.
Ce royaume nain – est riche et pourvu d'une grande armée et a accueillit une partie des nains qui ont fuit Erebor lors de l'attaque de Smaug. Situé au nord est, les collines ou monts de fer sont ainsi nommées en raison de leur richesse en minerais de fer.
Autres lieux – car le Rhovanion s'étend au-delà de l'orée des bois de Vert-Bois-le-Grand : vous pourrez par exemple trouver ici le royaume elfique protégé de la Lothlorien, ou vous reposez dans une taverne entre deux voyages dans la plaine (dangereuse) du Rhovanion.
Aussi appelée les montagnes bleues – cet ancien royaume nain avait été abandonné à la chute du Beleriand. Après l'attaque de Smaug, les nains d'Erebor s'y sont exilés. Ils y ont reconstruits leur vie et certains d'entre eux sont restés malgré la reconquête d'Erebor; ils constituent aujourd'hui un royaume nain, soumis à Erebor avec qui ils entretiennent des rapports étroits. A noter qu'à ses pieds se trouve un port nain, en liaison avec les pirates d'Umbar.
Aussi appelée les montagnes bleues – cet ancien royaume nain avait été abandonné à la chute du Beleriand. Après l'attaque de Smaug, les nains d'Erebor s'y sont exilés. Ils y ont reconstruits leur vie et certains d'entre eux sont restés malgré la reconquête d'Erebor; ils constituent aujourd'hui un royaume nain, soumis à Erebor avec qui ils entretiennent des rapports étroits. A noter qu'à ses pieds se trouve un port nain, en liaison avec les pirates d'Umbar.
Le Rohan - est le royaume humain des Rohirrims : peuple cavalier, maîtres de l'élevage des chevaux et du combat à cheval; C'est un pays de prairies aux herbes hautes sont souvent décrit comme une mer de verdure. Sa capitale est Edoras et à la mort du roi Théoden, ce fut Eowyn, Eomer et Theodred qui reprirent la succession.
Région du milieu- située entre le royaume d'Arnor et du Gondor, elle abrite peu d'hommes, malgré sa plaine fertile, sa nature d'une verdoyance riche. Elle abrite des peuples éparses à l'hostilité effervescente envers leurs proches voisins, les Rohirrims. Sans frontières précises au nord et à l'ouest, elle s'arrête au pied des Monts Brumeux en son flanc Est.
Le Gondor – Autrefois un vaste et puissant royaume humain fondé par Isildur et son frère, le Gondor a perdu progressivement de l'importance aux mains de ses intendants, jusqu'à ce que le dernier ne disparaisse mystérieusement et qu'une avant qu'une nouvelle reine numénoréenne ne monte sur le trône : Elewyn 1ère du Nom, cousine d'Aragorn. La majorité de la population vit aujourd'hui à Minas Tirith mais autour de la ville s'étendent les champs du Pelenor, plaine fertile parsemée de fermes.
L'Orient - ou le Rhûn désigne toutes les terres situées à l'Est du Rhovanion et du Mordor, mal connues des habitants de l'Ouest. Il comporte Le Rhûn et ses terres, ses cités, sa mer intérieur et sa forêt. Quatre des sept tribus naines y demeurent également, en des lieux inconnus.
Le Mordor - Fief inhospitalier de Sauron. Il est bordé au nord des Ered Lithui, une chaîne de montagnes, où se situe sa forteresse Barad-dûr, sur le plateau de Gorgoroth.L'Ephel Dúath, un massif montagneux, forme sa frontière Ouest et Sud. Au Sud-Est se trouve la plaine de Núrn et sa mer intérieure. C'est en ses lieux que se trouve lesdeux passages menant vers cette contrée : Minas Morgul, la forteresse des Nazgûls ainsi que Cirith Ungol, l'antre de l'araignée géante Arachne.
L'Harad – désigne toutes les terres situées au sud du Gondor et du Mordor: vastes étendues désertiques qui s'étendent loin au sud jusqu'à la région d'Umbar, ce sont les domaines des Haradrims, les orientaux et de leurs oliphants. Ces royaumes sont traditionnellement en guerre contre le Gondor et sont divisés en différents royaumes avec leurs seigneurs, us et coutumes.
Flood – Entre deux rps, rien de mieux qu'un bon vieux flood ! Pour se détendre, jouer, apprendre à se connaître et s'intégrer dans la Compagnie, venez jeter un coup d'oeil par là !
Partenariats & pub – Pour faire grandir votre forum chéri, n'hésitez pas à voter pour lui ou à demander un partenariat ! Nous tâcherons ensuite de vous répondre le plus vite possible. Merci d'avance.